●画面の見方 @ 操作キャラクターの現在HP・MP・SP A 味方キャラクターの現在HP・MP・SP B 操作キャラクター C 敵キャラクター D レーダー E 最高共鳴連携数 F 感情波紋 G スキルスロット H ポーション所持数 I 任務内容 ●ステータスについて レベルによって自動上昇するのでステータス振りは存在しません キャラによって成長具合に差があります また、装備品やスキルツリーで取得したスキルによりステータスが加算されます HP: 操作キャラクターのHPが尽き戦闘不能状態になるとゲームオーバーになります 共鳴連携時に回復するほか、基本的には自動回復はしません。 ただし、味方キャラクターが戦闘不能状態になった場合は時間経過で回復します またアイテムである「イリスクリスタル」や「ポーション」を使用することですぐに戦闘不能を解除することができます MP: スキルツリーで取得した魔法を使用するのに消費します 共鳴連携時に回復するほか、基本的には自動回復しません SP: ノーマルアタック、ヘビーアタック、技を使用するのに消費します また、SPが少ない状態では回避が高い相手にガード(仰け反りが発生しない)されやすくなります 共鳴連携時に回復するほか、一定時間ごとに自動回復します ATK: アタック、ヘビーアタック、技の威力に影響する MATK: 魔法の威力に影響する DEF: 敵からの物理攻撃を軽減する MDEF: 敵からの魔法攻撃を軽減する ●クエストのクリア方法 画面左下の任務の条件を満たすことでクリアとなります (逆に自身のHPが0になった場合はクエスト失敗となります) |